2008-01-21から1日間の記事一覧
30Fの竜の封印扉前まで。辛くなったのでこれにていったん終了することに。 というのも六層は時間を(かなりの低レートで)達成感に変換するゲームだった。ある意味「マッピング」という行動が純粋に必要とされる構造ではあるんだけどプレイヤーに時間を使わ…
30Fの竜の封印扉前まで。辛くなったのでこれにていったん終了することに。 というのも六層は時間を(かなりの低レートで)達成感に変換するゲームだった。ある意味「マッピング」という行動が純粋に必要とされる構造ではあるんだけどプレイヤーに時間を使わ…