セカンドライフとかはてなワールドとかが盛り上がらない理由は、レスポンスにかかるコストが高いせいでしょ。1キャラ1座標縛りとか、ユーザーの行動を制限してレスポンスの価値を上げるやり方はどうやってもロスが多い。望むだけの反応が還ってこないから生…
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